做专业游戏门户,优质资讯攻略!
关注微信

扫码关注微信

手机版

扫码浏览手机版

《圣歌》伤害数字太碍眼?BioWare给出解决方案

[复制链接]
admin 发表于 2018-7-7 19:38:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

虽然BioWare的《圣歌》最近被评为E3上最佳展出PC游戏,但这款游戏也招致了一些批评。其中一个最大的抱怨是游戏战斗过程中显示的那些伤害数字。很多玩家认为这些不断冒出来的数字太令人反感,太大了,太碍眼。好消息是BioWare官方已经认识到了这个问题。

图片来自于今天BioWare官方分享的E3展完整Demo,4K分辨率

游戏执行制作人Mark Darrah在Twitter上分享了一个纠正方案,可以看到玩家在《圣歌》游戏中能自由调整伤害数字显示风格。

如上图所示,玩家可以选择开启或关闭伤害数字显示。如果开启的话,玩家还有另外两个滑度条,可以自由调整伤害数字的透明度和显示大小。

显然在E3上放出Demo后,BioWare很快根据粉丝的反馈做出了修复,这种第一时间做出修复的做法值得赞赏。当然这也是在《质量效应:仙女座》失败后,BioWare所展现出来的态度——聆听粉丝,并第一时间解决。

《圣歌》在发售前还会有一个BETA测试,通过BETA测试玩家会发现更多的问题所在。目前官方尚未公布《圣歌》BETA测试的时间。

《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

下面是4K分辨率截图,来自于今天BioWare官方分享的E3展完整Demo,里面的伤害数字确实很碍眼:







本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝0

帖子737

发布主题
阅读排行 更多
广告位

400-911-6609

周一至周五 9:30-18:00

北京市大兴区景园北街2号02号

  • 关注微信账号

  • 关注微博账号

Archiver-手机版-小黑屋- Comsenz Inc.  

Powered by RenHuang Inc. ©2017-2018  桂ICP备18003598号-1