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《守望先锋》新英雄哈蒙德初测 可玩性与难度并存

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admin 发表于 2018-6-29 11:28:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

哈蒙德,英雄名为wrecking ball(破坏球)

  有了owl以后暴雪的效率高到爆炸。

  可玩性高到夸张的英雄,难度奇高完好无敌

  反正只是前瞻性观测,无法提供具体数值,直接开始吧

  拿命熬夜做的,没办法,实在太激动了

  副坦

  血量:500血+100黄甲

  英雄界面,主武器是两把80发子弹的机枪,及时命中,但伤害非常一般,应该有距离衰减

  行走速度正常,射击不会减速

  技能页

  (球类技能)

  shift:roll

  可以变成一个球

  无限持续时间,速度变快不少,无法进行射击

  右键:grappling claw(钩爪)

  这个技能非常复杂,花了一小会才研究懂

  只有在球状态下才可以使用

  变出一个勾爪勾住附近墙壁

  但是并不像百合,你无法直接飞到你勾的地方

  而此时

  你可以通过移动让自己变成流星锤

  在空中摇摆时会有火焰特效,此时击中别人可以造成超高伤害+击飞

  而你也可以随时放开,以极高极高的速度向方向飞去


更多相关资讯请关注:守望先锋专区

  蹲键:piledriver(可以理解为泰山压顶)

  只有球状态,且位于空中可以使用(可以配合勾爪)

  往下砸,造成超高伤害和击退

  本体技能:

  E: adaptive sheild(适应性护盾)

  左下角有一个数字

  周围每有一名敌人就+1,比如站在6个人中间就是6

  然后当使用E时,增加显示(数字+1)X100的蓝甲,持续一段时间(感谢20楼纠正


  等于说在人群里最高可以拥有1300血,轻松裸吃核弹

  大招:minefield (地雷群)

  制造一片酷炫的地雷群,一颗大概一只猎空

  看似平平无奇的大招

  实际上

  可以在空中像狂鼠的被动一样扔下来

  配合球右键可以变成大范围版天降正义

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