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腾讯首款暗黑系手游《暗黑之书》评测:致敬暗黑,又具创新

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admin 发表于 2018-6-28 17:32:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
腾讯自代理运营《流放之路》暗黑风端游之后,可以说成功占据了国内暗黑系网游的一壁江山。而暗黑系风格手游却一直鲜见。近日,小编也是有幸获得腾讯代理手游《暗黑之书》(曾用名《代号R》)的封测体验资格,下面就来和我一探究竟,到底手游版的暗黑刷刷刷实际长啥样!

一眼就能看出这是款暗黑系游戏

  1、传统职业,却不一样的玩法
  目前《暗黑之书》封测版本共开放四大英雄:斗兽之王、死亡游侠、冰之女祭司、傀儡操纵师。

传统的职业定位

  可以说目前四大英雄是其他游戏中比较常见的定位。但这款游戏,玩家并不扮演一成不变的职业,而是以“英雄”替代。
  游戏中玩家操控“英雄”进行战斗,可以拥有多位英雄,并且可以同时选择2位上场。

游戏中可以激活不同的英雄


玩家可以解锁全部英雄,并可同时出战2位英雄

  2、分支技能,BUILD天赋,随机装备,原汁原味的暗黑风
  英雄每个技能槽都可以解锁多种不同技能,携带不同的技能将会有不同的战斗风格,将会塑造出不同的英雄。如何搭配技能更加适合可能需要下一定功夫去研究。

不同技能分支将塑造出不同英雄

  假如说选择技能仅仅是常规操作的话,《暗黑之书》中甚至还原了天赋树系统。
  天赋树将彻底影响英雄的属性、技能等,哪怕是装备、技能完全一样。

眼花缭乱的烧脑天赋树

  天赋树系统需要对于游戏数值的完全了解,这也是暗黑系列游戏中最难上手的系统之一。
  当然,暗黑系列游戏装备系统也是关键的存在。“全随机属性”装备曾让多少人无数次前往刷怪。《暗黑之书》装备系统中也有“随机属性”这个系统,获得一件极品装备照样需要去肝去刷。

属性完全随机

  3、副本制关卡,暗黑风打法
  和其他大地图暗黑系游戏不同,《暗黑之书》目前主要是副本闯关类型,更像是一款推图过关的游戏。

  相对于大地图模式来说,副本制玩法更加容易掌握时间,也更加符合手机端的游戏环境。
  虽说玩法是副本制,但是打法却相当怀旧:熟悉的走位,经典的技能,老套的掉落…

  4、传统手游化运营,暗黑中亮了一点光
  和以往“无限刷刷刷”的“爆肝”暗黑游戏不同,《暗黑之书》并没有给你无限刷图的机会,一如既往的加上了“体力”以及“副本次数”的限制。虽然略微减少了暗黑系列游戏的独特“爆肝”风格,但也一定程度上更加适合手机端环境。

手游里熟悉的体力值系统

  与此同时,和其他手游类似的线上运营活动仅目前封测来说也有不少。似乎与传统想象中的暗黑游戏略有违和,但也更加满足大部分的轻度玩家。

在这里你甚至能看到泳装

  总体而言《暗黑之书》是一款暗黑风浓厚的手游,不少玩法、画风都高度构造了暗黑系的游戏世界,但也有不少根据移动端优化的创新之处,或许研发团队是想做一款更加迎合大众口味的暗黑游戏吧。当然,目前游戏还在封测阶段,最终公开上线的效果相信还会有所优化,各位想玩的小伙伴也只能......等啦~

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